Jak się okazało, dodanie Denuvo – obecnego już ponoć w chwalonych wersjach testowych i recenzenckich, więc o wydajność mimo wszystko powinniśmy chyba być spokojni – to niejedyna przedpremierowa kontrowersja związana z Crimson Desert. Gracze PC i konsolowi mogą licytować się o to, co jest gorsze – owo zabezpieczenie czy konieczność pobrania premierowej aktualizacji mimo posiadania płyty z grą.
Co istotne, update ten ma „ważyć” aż 48,24 GB. To dość dużo, zwłaszcza z perspektywy osób nieposiadających stałego dostępu do Internetu lub dysponujących słabym łączem. Razem z 77,03 GB danych zawartych na płycie, rozmiar wersji konsolowych
Crimson Desert powinien oscylować w okolicy 125,27 GB. Niewykluczone jednak, że będzie on nieco większy, gdyż zapotrzebowanie na przestrzeń dyskową na PC wzrosło niedawno ze 135 GB do 150 GB.
Wymóg wprowadzony na PlayStation 5 oraz Xboxach Series X i S, by osoby, które otrzymają swój fizyczny egzemplarz
Crimson Desert przed debiutem produkcji, nie mogły rozpocząć rozgrywki przed innymi, zrodził słuszne obawy o konieczność zabawy online. Jak się jednak okazuje, nie będzie takiego przymusu. Na PlayStation 5 oraz Xboxach Series X i S pogramy również offline – ale gdy tylko pojawi się nowa aktualizacja, aplikacja ma upomnieć się o nią, tymczasowo uniemożliwiając nam dalszą zabawę.
Źródło:
Hubert Śledziewski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-03-14 07:18:23
|
|
|